home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Original Shareware 1.1 / The Original Shareware (WeMake CDs)(Volume 1.1)(CDs, Inc)(1993).iso / 32 / bassega.zip / BT.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-02-15  |  50KB  |  959 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.                                 BASSTOUR
  13.  
  14.                                 Version 2.5
  15.  
  16.                         A fishing tournament game
  17.  
  18.                               By Dick Olsen
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                         A Few Words About ShareWare....
  27.  
  28.  
  29.              BASSTOUR is made available to the general public under  the
  30.        concept  of  ShareWare.  As  such,  you  are  free to copy it and
  31.        distribute it to others provided that all accompanying files  are
  32.        distributed  intact  and  unmodified, and that no fee is charged.
  33.        The author retains ALL rights to the program. You are  encouraged
  34.        try  the  program  for  a reasonable period of time to see if you
  35.        like it. If it proves to be enjoyable, please consider supporting
  36.        the efforts of the author by sending a small contribution to  the
  37.        address  shown  below.  Once you have done so, you are considered
  38.        "registered", and can expect a prompt  reply  to  correspondence.
  39.        Once  registered,  you  will  also  receive the latest version of
  40.        BASSTOUR if the version you  have  is  not  the  newest.  In  any
  41.        correspondence  regarding BASSTOUR, please be SURE to specify the
  42.        following information:
  43.  
  44.  
  45.            * What version of BASSTOUR you have
  46.            * What brand and model computer you have
  47.            * How much memory your machine has
  48.            * The disks your machine has (hard, 2 floppies etc.)
  49.            * What kind of video card your machine has
  50.            * Any other type of cards your machine has
  51.  
  52.  
  53.              To register your copy of BASSTOUR, send a $10.00 donation
  54.         along with the registration form at the end of this document
  55.         to the author:
  56.  
  57.  
  58.  
  59.                         Richard Olsen
  60.                         68 Hartwell Ave.
  61.                         Littleton, MA. 01460
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                         Introduction
  71.  
  72.  
  73.             BASSTOUR is a fishing tournament  game  in  which  you  have
  74.        complete  control  of a fully rigged bass boat. You control where
  75.        it goes, and how it gets there. Your bass boat  has  all  of  the
  76.        latest   accessories,  including  a  trolling  motor,  LCD  chart
  77.        recorder, a rod box containing six different fishing rods, and  a
  78.        fully stocked tackle box we would all be proud to own. The object
  79.        of  the  game is to catch the heaviest five fish limit on each of
  80.        three days of the tournament.  The  fisherman  with  the  highest
  81.        total  weight  wins  the tournament. As in real fishing, it's not
  82.        always easy! Each day of the tournament allows you  to  fish  for
  83.        six  hours.  Just  about  everything  you do takes time. Changing
  84.        lures consumes time. So does turning on your LCD recorder. Moving
  85.        your boat takes longer if you use the trolling motor than if  you
  86.        use  the  outboard  motor.  On the other hand, the outboard motor
  87.        consumes gasoline while the trolling motor  uses  battery  power.
  88.        You  make  the  trade  offs. You must bring your boat back to the
  89.        weigh in area before the six hour fishing  day  has  elapsed  and
  90.        have your fish weighed in.
  91.  
  92.  
  93.         Here is a brief explanation of the situation:
  94.  
  95.         You  are  a  professional  bass  tournament  fisherman. You have
  96.        complete control of a fully rigged bass boat. You  control  every
  97.        aspect  of  the  boat, just as if it were real. You face the same
  98.        problems a real fisherman encounters during a bass tournament. If
  99.        you're not careful, accidents  can  occur  that  cost  you  time,
  100.        possibly  some  cash,  and  if severe enough, the tournament. You
  101.        decide where you will fish, what type rod  you'll  use  and  what
  102.        kind  of  bait.  Fish the open water with a crankbait or work the
  103.        stumps with a plastic worm. Locate a drop off with your LCD graph
  104.        and rip a Rat-L-Trap if you want.  Maybe  you'll  win  the  daily
  105.        lunker award or set a new record for the lake!
  106.  
  107.  
  108.         What You Need To Run BASSTOUR
  109.  
  110.        BASSTOUR  requires an IBM PC or compatible computer with at least
  111.        512k of memory. BASSTOUR will run with  either  an  EGA,  CGA  or
  112.        Hercules  compatible  video  system.  You can run BASSTOUR from a
  113.        floppy disk or from a hard disk.  If you are lucky enough to have
  114.        a VGA card and monitor, BASSTOUR will run fine on it also. If you
  115.        have a mouse on your computer, you can use it to  play  BASSTOUR,
  116.        although  it  is not necessary. It is highly recommended that you
  117.        make a backup copy of your  BASSTOUR  diskette.  Use  the  backup
  118.        copy,  and store the original diskette in a safe place. Beginning
  119.        with  version  2.0  of  BASSTOUR,  one  command  line  option  is
  120.        supported.  This command line option allows you to force BASSTOUR
  121.        to run in one of the three video modes, EGA, CGA, or Hercules. In
  122.        most instances, you will not need to  specify  which  video  mode
  123.        since BASSTOUR can detect what kind of video system your computer
  124.        has.  There  are  a  few  types of EGA cards that BASSTOUR cannot
  125.        detect however. If your computer has an EGA  card,  but  BASSTOUR
  126.        will  not  detect it, you can force it to run in EGA mode anyway.
  127.        To do this, use the command line shown below when you want to run
  128.        BASSTOUR:
  129.  
  130.                        BASSTOUR -e
  131.  
  132.        You can also use a -h for Hercules or a -c for CGA. If you simply
  133.        type BASSTOUR, the program will choose the best mode it can.
  134.  
  135.  
  136.         How To Run BASSTOUR From A Floppy Disk
  137.  
  138.        If  your  computer  does not have a hard disk, at the DOS prompt,
  139.        insert the distribution diskette into drive A:  and  simply  type
  140.        BASSTOUR  <enter>.  After  a  few  seconds, the title screen will
  141.        appear. You will be asked to answer a few  questions  before  the
  142.        game  starts.  If  your  computer  does have a hard disk, but you
  143.        still want to run BASSTOUR from  your  floppy  disk,  insert  the
  144.        distribution diskette into drive A: and type A:<enter> at the DOS
  145.        prompt,  then  type  BASSTOUR <enter>. Be sure that you leave the
  146.        diskette in the drive while you are playing, and that it  is  NOT
  147.        write  protected. If you get real lucky, and catch a record sized
  148.        fish, BASSTOUR will try to save your record catch on the disk. If
  149.        the disk isn't there, or if it's write  protected,  BASSTOUR  may
  150.        halt, waiting for the disk to be available.
  151.  
  152.         How To Run BASSTOUR From A Hard Disk
  153.  
  154.         To run BASSTOUR from your hard disk, first it must be installed.
  155.        The   distribution  diskette  has  a  batch  file  on  it  called
  156.        "BTINSTAL.BAT"  that  will  do  this  for  you.   To   run   this
  157.        installation  file,  first  insert the distribution diskette into
  158.        drive A:. Then type A:BTINSTAL. The installation file will create
  159.        a directory on your hard disk called BTOUR. Then it will copy all
  160.        of the files from the floppy disk to the hard disk. After all  of
  161.        the   files   have   been   copied,   the  message  "installation
  162.        completed..." will appear on your screen. Once this  message  has
  163.        appeared,  BASSTOUR  can  be  run  at  any  time  by  just typing
  164.        BT<enter>.
  165.  
  166.  
  167.         The Program
  168.  
  169.        BASSTOUR has three levels of play; Novice, Intermediate and  Pro.
  170.        In  each  of  these levels, you are a professional bass fisherman
  171.        participating in  a  three  day  tournament.  Each  of  the  days
  172.        represents  six hours of fishing, and you must weigh in your fish
  173.        at the designated weigh in area  before  the  end  of  the  day's
  174.        fishing.  If  you  fail  to  weigh  in  before the six hours have
  175.        elapsed, all of the fish in your live well are released, and  you
  176.        receive  no  credit  for  them.  The total weight of your fish is
  177.        accumulated at the end of each day of  the  tournament,  and  the
  178.        current  standings  are  posted. At the end of the third day, the
  179.        final standings and the winnings are posted. In Novice level, the
  180.        fish are very easy to catch, and  it's  easy  to  finish  in  the
  181.        money.  Intermediate level requires a bit more searching and lure
  182.        experimenting to fill your live well with decent sized fish.  Pro
  183.        level is just plain tough! The fish are more selective and harder
  184.        to locate. In Pro mode, just as in reality, it can be pretty hard
  185.        to  catch your limit. In fact, it's not unusual to fish an entire
  186.        day of the tournament without catching a legal fish. You'll  need
  187.        to  be  more  alert  to  your  current  situation. The weather is
  188.        important. Your boat may drift if it's windy, and you may end  up
  189.        stuck somewhere preventing you from making the weigh in time.
  190.        Each  fishing  area  has  a record for the largest fish caught at
  191.        that area. If, during the course of the tournament, you  catch  a
  192.        fish  that  is  larger  than the current record, a small ceremony
  193.        will ensue and you will be established as the new  record  holder
  194.        for that particular lake or river. The records are kept in a file
  195.        called LAKERECS.TXT on your disk, and the current record fish for
  196.        each  of the fishing areas can be viewed at any time. Included on
  197.        the BASSTOUR disk is a backup file of the LAKERECS.TXT file. This
  198.        file  is  called  LAKERECS.BAK.  It  is  a   duplicate   of   the
  199.        LAKERECS.TXT file as originally supplied with BASSTOUR. It is not
  200.        kept  up  to date with the LAKERECS.TXT file. Its only purpose is
  201.        to provide a means of resetting all  records  to  their  original
  202.        values.  If  for  some reason you want to reset your records, use
  203.        the DOS Copy command to copy the .BAK file.
  204.  
  205.  
  206.         The Boat
  207.  
  208.         Your  boat  is  equipped  with  a  trolling  motor, an LCD chart
  209.        recorder, 20 gallons of gasoline, batteries, a rod box, a  tackle
  210.        box, various emergency and safety devices, a live well, an anchor
  211.        and  of  course  a  powerful  outboard motor. As with a real bass
  212.        boat, you need to exercise care and good judgment in the  use  of
  213.        this  equipment.  Time  is  your biggest enemy, with the constant
  214.        threat of obstacles such as stumps  and  rocks,  running  out  of
  215.        gasoline or killing your batteries contributing to your problems.
  216.        As  if  all of these things weren't enough, there are other boats
  217.        in the area to contend with. As  in  a  real  fishing  situation,
  218.        these  other  boats sometimes seem to be piloted by inconsiderate
  219.        people; they hog fishing areas or crowd you. Sometimes they spook
  220.        fish or even cause accidents!
  221.  
  222.  
  223.  
  224.         The Fishing Areas
  225.  
  226.        Included on your BASSTOUR disk are six different bodies of  water
  227.        that  you  can  fish. When the title screen appears, the names of
  228.        the six fishing areas will be listed. To pick an area, just enter
  229.        the corresponding area number. Once you have selected  the  area,
  230.        it  remains  selected  throughout  the three day tournament. Each
  231.        fishing area is unique in itself. Every time you start a new  day
  232.        of fishing, the location of the fish will be different, and their
  233.        sizes  will  vary  greatly.  Additionally, every time the game is
  234.        started, the depths on a particular lake will vary. When fishing,
  235.        it is wise to keep a check on  the  time  remaining,  the  charge
  236.        level of your batteries, and how much gasoline you have left. You
  237.        must  weigh in your fish before the time has expired. In order to
  238.        weigh in your fish, you must be close to the weigh in  area.  The
  239.        weigh in area on each lake is signified by a yellow flag, usually
  240.        near  where  your  boat  is placed when the tournament begins. If
  241.        your computer has a CGA or Hercules video system,  the  weigh  in
  242.        area  will  be  signified  by a flag with a black X in it. On EGA
  243.        systems, your boat is the light blue (cyan) colored  boat,  while
  244.        in  Hercules  or CGA systems, your boat is the solid colored one.
  245.        In all cases,  your  boat  starts  each  day  of  the  tournament
  246.        adjacent to the weigh in flag.
  247.  
  248.  
  249.         The Fish
  250.  
  251.         After the lake has been drawn on the screen, the program decides
  252.        where  fish  should  be  placed. As in real fishing, bass seem to
  253.        like to be in or near some sort of  cover.  Stumps,  rocks,  lily
  254.        pads  etc.  will  usually  hold  the most fish. Fish also seem to
  255.        congregate along humps or drop offs elsewhere on the  lake.  Boat
  256.        docks,  moored boats and weeds are also good places to look. Fish
  257.        can also be caught in the middle of the lake. Each fish  has  its
  258.        own  unique personality, which determines how easy the fish is to
  259.        catch. Fish have an aggression factor assigned to them,  as  well
  260.        as lure type and color preferences. If a fish is very aggressive,
  261.        it  will  usually strike almost any type or color of bait. Mildly
  262.        aggressive fish are more selective. Sometimes fish  will  cluster
  263.        in  an  area,  so  it's  a good idea to cover an area of the lake
  264.        thoroughly because several fish can be caught in the  same  place
  265.        at  times.  If  you  catch a decent fish in an area, it's wise to
  266.        make several casts to the same general area since fish of similar
  267.        size often stick together. In  Intermediate  and  especially  Pro
  268.        modes, lure choice and color are important. You can cover an area
  269.        completely  without  catching any fish, then change bait types or
  270.        colors and catch fish after fish in the area  you  just  covered.
  271.        The  program  typically  places  about  2000  in  a lake. If your
  272.        computer is an XT type, it may take several seconds for the  fish
  273.        to  be  placed. When the small timer window appears, you're ready
  274.        to start. The potential exists to catch an 18 lb.  plus  fish  on
  275.        each lake.
  276.  
  277.         The Opponents
  278.  
  279.         In  any  of  the skill levels, you are fishing against 30 of the
  280.        top names in bass tournament fishing. Although it's quite easy to
  281.        win  the  tournament  if  you  are  fishing  in  Novice  or  even
  282.        Intermediate  mode,  Pro  mode is quite another story. These guys
  283.        you're fishing against are the best. They got to be the  best  by
  284.        being consistent. In Pro mode, it's not unusual to weigh in 18 or
  285.  
  286.        20 pounds of fish, and not make the top ten!
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.         The Equipment
  292.  
  293.         * Trolling Motor ( F2 or T )
  294.  
  295.        The trolling motor is raised or lowered by pressing the F2 key or
  296.        by  pressing  'T'. If the trolling motor is down, pressing F2 (or
  297.        T) will raise it. If the trolling motor is up, pressing F2 (or T)
  298.        will lower it. Starting the  outboard  motor  will  automatically
  299.        raise  the  trolling  motor if it is down. Likewise, lowering the
  300.        trolling motor automatically stops the outboard motor. If you are
  301.        using a mouse, first bring up the command list  by  pressing  the
  302.        left  mouse  button.  Then point to the trolling motor command in
  303.        the list and press the left button again. The  command  list  can
  304.        only  be  displayed if you are not in the cast mode. The trolling
  305.        motor uses more time than the outboard motor to move  your  boat,
  306.        and  it  also  consumes battery power. Once you have fished a few
  307.        tournaments with BASSTOUR, you will begin to remember  what  keys
  308.        to  press  and  find that you rely on the command list much less.
  309.        Mouse users can always use the keys if they  wish.  The  trolling
  310.        motor can be raised or lowered while in the cast mode.
  311.  
  312.         * The Outboard Motor (alt-F9 or O)
  313.  
  314.         Pressing  ALT-F9 (hold down the ALT key while you press F9) will
  315.        start the outboard motor. Pressing 'O' will do  the  same  thing.
  316.        The  outboard will NOT run if you are out of gas. If you have the
  317.        sound enabled, you will hear a buzz that indicates that the motor
  318.        is running. Remember that any time the outboard is  running,  you
  319.        are consuming gasoline. The outboard motor can also be started by
  320.        first  bringing up the command window (by pressing the LEFT mouse
  321.        button or by pressing F1) then pointing at the RUN/STOP  OUTBOARD
  322.        command  with  your  mouse. Remember that you cannot bring up the
  323.        command window if you are in  cast  mode.  There  are  two  other
  324.        things  to  be  aware  of  when  using the outboard motor. First,
  325.        tournament rules state that when moving your boat under power  of
  326.        the  outboard motor, you must wear a life jacket. Failure to wear
  327.        your life jacket may cost you a fine or  even  cause  you  to  be
  328.        disqualified.  The  life  jacket usage is discussed later in this
  329.        document.  The  second  thing  to  be  aware  of  when using your
  330.        outboard motor are zones designated "NO WAKE".  These  areas  are
  331.        found  on  most  lakes,  and  are  indicated by the presence of a
  332.        floating sign.  Sometimes, you will be given a  citation  if  you
  333.        pass  through  these  areas with your outboard motor running at a
  334.        faster than allowed speed. If you pass through a NO WAKE ZONE  at
  335.        idle  speed, you will not get a citation, nor will you if you are
  336.        using the trolling motor. Receiving a citation not only costs you
  337.        money, it costs time as well.  You cannot start the  outboard  if
  338.        you  are  in  cast  mode.  The outboard motor has five speeds. To
  339.        increase the speed, press the INS key. To slow  down,  press  the
  340.        DEL  key.  The  faster  you  run  the  outboard, the more gas you
  341.        consume. On the other hand, moving the boat at a fast speed  uses
  342.        less  time to travel long distances.  As you increase or decrease
  343.        the speed of the outboard motor, the sound will vary in pitch and
  344.        a short note will appear to verify the change in speed. Each time
  345.        you press the INS key, your outboard speed is increased until you
  346.        are at maximum RPM's. Likewise, each press of the DEL  key  slows
  347.        down  your  motor  until  it  is  at  idle speed. If you run your
  348.  
  349.        outboard motor at the highest speed, be careful. If  you  hit  an
  350.        obstacle,  your  outboard  may  be damaged and out of service for
  351.        that day of the tournament.
  352.  
  353.  
  354.         * LCD Chart Recorder (alt-F1 or G)
  355.  
  356.        Pressing  ALT-F1  (hold down the ALT key while you press F1) will
  357.        turn on the LCD recorder if it is off, or turn it off  if  it  is
  358.        on.  Pressing  'G' will do the same thing. If your boat is in the
  359.        left half of the screen, the LCD  recorder  will  appear  in  the
  360.        upper  right  corner  of the screen. If your boat is in the right
  361.        half of the screen, it will appear in the upper left  corner.  If
  362.        you  have  the LCD recorder on, it will move to the opposite side
  363.        of the screen from where your boat is. The LCD works almost  like
  364.        a real one. It's screen will show fish directly under the boat in
  365.        the  center of it's screen, fish to the port side of the boat are
  366.        on the left of it's screen, and fish to the starboard side of the
  367.        boat appear on the right side of it's screen. To select  the  LCD
  368.        when using a mouse, first bring up the command window by pressing
  369.        the  left mouse button. The command window will only be displayed
  370.        while you are not in the cast mode. Point the mouse cursor at the
  371.        LCD command then click the left mouse button to turn  on  or  off
  372.        the LCD recorder. The LCD recorder is continuously updated as you
  373.        move the boat around the screen. It uses battery power, so use it
  374.        sparingly.  As  with other commands, mouse users can also use the
  375.        keyboard to control the LCD.
  376.  
  377.  
  378.         * Rod Box (F9 or R)
  379.  
  380.         Your bass boat has a rod box containing six different  types  of
  381.        rods. Each of these rods has certain advantages or disadvantages.
  382.        For example, a spinning rod with 6 pound test line will allow you
  383.        to  cast  your  lure farther than a flippin rod (saving excessive
  384.        boat moving) but the light line may cause you to lose a few fish.
  385.        Some of the differences are obvious, others are  not.  You  start
  386.        each  day  of  fishing with no rod selected. Before you can begin
  387.        casting, you must select a rod. You can change rod types  at  any
  388.        time.  The F9 (or 'R') key allows you to select a rod. You cannot
  389.        select a rod while in cast mode. Once you have the rod box window
  390.        on the screen, the up and down arrow keys will cause  the  hilite
  391.        bar  to move up or down highlighting the rod selection. After you
  392.        have the hilite bar positioned over the rod you'd  like  to  use,
  393.        press  the  ESC  key  to  return  to the move mode. If you have a
  394.        mouse, first bring up the  command  window,  then  point  at  the
  395.        SELECT  ROD  command. Point the mouse cursor at the rod you would
  396.        like to use, then press the left mouse button  which  will  cause
  397.        the  hilite  bar to move to the rod you have selected. If you are
  398.        satisfied with your selection, press the right  mouse  button  to
  399.        resume  the game. If you change your mind after clicking on a rod
  400.        type, just point to the rod you want and click again.
  401.  
  402.  
  403.         * Tackle Box (F10 or B)
  404.  
  405.  
  406.        At  your  disposal  is  a  six  drawer  tackle  box  containing a
  407.        selection of lures we all wish we had. Many lure types and colors
  408.        are there for your use. You can select lures from the tackle  box
  409.        at  any  time  except when you are in cast mode. Pressing F10 (or
  410.        'B') will give you access to the tackle box. If you are  using  a
  411.        mouse, select the tackle box from the command list by pointing to
  412.        the tackle box command and pressing the left button on the mouse.
  413.        If  you are in cast mode (you'll see the cast instruction line at
  414.        the bottom of your screen), you  will  have  to  exit  cast  mode
  415.        before  you can access the tackle box. The Tackle Box consists of
  416.        three windows.  The first  window  allows  you  to  choose  which
  417.        drawer  to  look  in.  Each drawer is neatly organized (I wish MY
  418.        tackle  box  was  this  neat)  into  bait  types.  For   example,
  419.        crankbaits  are  in  one drawer, spinnerbaits in another, plastic
  420.        worms in another etc. Use the mouse to  point  at  and  click  on
  421.        which  drawer  you want, or use the UP or DOWN arrow keys to move
  422.        the highlight bar to where you want it. After  that,  the  drawer
  423.        contents will appear in another window next to the first. In this
  424.        window,  you  select  the specific bait you want to use. Once you
  425.        choose your bait, a third  window  will  appear  that  lists  the
  426.        available  colors for that particular lure.  After you select the
  427.        color, the tackle box windows will disappear. If you forget  what
  428.        bait  you are fishing with, the STATUS command will tell you. Use
  429.        of the LIST STATUS command is discussed  later.  Over  2300  lure
  430.        type and color combinations are possible with BASSTOUR.
  431.  
  432.  
  433.         * Live Well (F3 or L)
  434.  
  435.        Your boat contains an aerated live well that holds  all  of  your
  436.        legal (12 inches or better) fish. You can examine the contents of
  437.        your  live  well at any time, including while in cast mode. While
  438.        examining the live well contents, you also  have  the  option  of
  439.        turning on or off the aeration system. The aerator will save your
  440.        fish if you run it enough, but it does use battery power. Failure
  441.        to  use  your  aerator enough may cause some of your fish to die,
  442.        costing you a one pound penalty for each dead fish weighed in. On
  443.        the other hand, the live well aerator consumes battery power. The
  444.        live well will hold a maximum of five fish. Every legal fish  you
  445.        catch will be added to the live well until it contains five fish.
  446.        After  that, if you catch a fish that is larger than the smallest
  447.        fish currently in the  live  well,  the  smallest  fish  will  be
  448.        released,  and  the  fish  you just caught will replace it in the
  449.        live well. This way, the  live  well  always  contains  the  five
  450.        largest fish you have caught. To examine the live well or to turn
  451.        on  or off the aerator, just press F3 (or 'L')on the keyboard. If
  452.        you are using a mouse, first  bring  up  the  command  window  by
  453.        pressing F1, then point the mouse cursor at and click on the LIVE
  454.        WELL command.  Then press the left button on the mouse. A  window
  455.        will appear on your screen that shows how many fish are currently
  456.        in  the  live  well,  what the total weight of those fish is, and
  457.        gives you the option of turning the aerator on or off. If you are
  458.        using a mouse, simply click on the ON or OFF command in the  live
  459.        well  window.  If  you are using the keyboard, press the F7 or F8
  460.        key to control the aerator. To resume fishing, press the ESC  key
  461.        or  the  right  mouse button. Examining the contents of your live
  462.        well uses time, but no energy is consumed.
  463.  
  464.  
  465.         * Life Jacket (alt-F2 or J)
  466.  
  467.         You must wear a life jacket any time you  are  moving  the  boat
  468.        with the outboard motor. Failure to do so may cost you time and a
  469.        citation  with  an  associated  fine. It may also cause you to be
  470.        disqualified from the tournament on that day. Wearing  your  life
  471.        jacket  is  a  bit  of a nuisance since it restricts your casting
  472.        distance a little. The life jacket is selected by pressing ALT-F2
  473.        or by selecting the appropriate item with the mouse.  Taking  off
  474.        your  life  jacket  uses a little time, as does putting it on. If
  475.        you are wearing your life jacket when you make this selection, it
  476.        will be removed. If you are not wearing it, it will  be  put  on.
  477.        Pressing 'J' will also execute this command.
  478.  
  479.  
  480.         * Anchor
  481.  
  482.         The  anchor  is of no use unless you are fishing in Pro mode. In
  483.        Pro mode, the anchor will prevent your boat from drifting.  Don't
  484.        forget  to  raise  the  anchor  before  trying  to move the boat.
  485.        Pressing F7 lowers the anchor, pressing F8 raises it. If you  are
  486.        using  a  mouse,  just  select  the item from the command list by
  487.        pointing the mouse cursor at the command you want to execute  and
  488.        then  click  the left button of the mouse. As with most things in
  489.        fishing, raising or lowering the anchor takes time. There are  no
  490.        alternate keys assigned to this command.
  491.  
  492.         * Paddle (alt-F3 or P)
  493.  
  494.         Although  the  paddle  can be used to move the boat at any time,
  495.        most of us think of it as a last resort. The paddle uses quite  a
  496.        bit  of  time,  but could be used to get you to the weigh in area
  497.        before the allotted time has elapsed if  both  your  battery  was
  498.        dead  and you were out of gas. ALT-F3 selects the paddle from the
  499.        keyboard, and you can select it with the mouse also. As with  the
  500.        trolling  motor or the outboard motor, selecting the paddle turns
  501.        off any other form of propulsion that may be active. Pressing 'P'
  502.        will also cause you to start paddling.
  503.  
  504.  
  505.  
  506.         The next section explains how to move the boat, scroll the screen
  507.         and make casts:
  508.  
  509.         * Moving the boat
  510.  
  511.          Boat positioning is crucial to fishing success both in  reality
  512.        and  while  playing BASSTOUR. Beginning with version 2.1, you can
  513.        move your boat at any time. Previous versions  only  allowed  the
  514.        boat to be moved if you were not in cast mode. If you are in cast
  515.        mode, the Q, W, E, A, D, Z, X, and C keys will move the boat. The
  516.        Q  key  will move the boat to the upper left, the W key moves the
  517.        boat straight up, the E key moves toward the upper right,  the  A
  518.        key  moves  to  the left, the D key moves to the right, the Z key
  519.        moves to the lower left, the X key moves straight down, and the C
  520.        key moves the boat toward the lower right. This change allows  to
  521.        move  the  boat  along a shore line and cast at the same time. If
  522.        you are NOT in cast  mode,  eight  keys  on  the  numeric  keypad
  523.        control  boat movement.  The left, right, up, and down arrow keys
  524.        cause the boat to move in the direction indicated by the arrow on
  525.        the key.  Additionally, you can move diagonally by  pressing  the
  526.        HOME key to move the boat toward the upper left, the PG UP key to
  527.        move the boat to the upper right, the END key to move  diagonally
  528.        toward the lower left, and the PG DN key to move toward the lower
  529.        right.  The  arrow  keys  will not move the boat while you are in
  530.        cast mode.  Instead, they are used to position the  cast  if  you
  531.        are not using a mouse. Conversely, the Q, W, E, A, D, Z, X, and C
  532.        keys will not move the boat if you are not in cast mode. Instead,
  533.        they are used to execute various commands. Each time you move the
  534.        boat, time is consumed. There is one other key  you  should  know
  535.        about  when  it  comes to moving the boat. The '-' key will cause
  536.        the boat to back up. If you are using the trolling motor, battery
  537.        power is also used.  The outboard motor uses less  time  to  move
  538.        your  boat, but also consumes gasoline.  The paddle uses the most
  539.        time  of  all,  but  obviously  uses  neither  battery  power  or
  540.        gasoline.   The boat cannot be moved off the screen. It should be
  541.        noted here that the arrow keys will not  work  if  the  NUM  LOCK
  542.        light on your keyboard is ON.
  543.  
  544.         * Rotating the boat
  545.  
  546.        The left and right arrow keys, if pressed while holding down  the
  547.        CTRL  key  will  cause  your  boat  to rotate either clockwise or
  548.        counter-clockwise while maintaining it's current location on  the
  549.        screen. Rotating the boat allows for optimum cast positioning and
  550.        also  uses  less  battery  power,  gas  and time. The boat may be
  551.        rotated whether you are in cast mode or not.
  552.  
  553.  
  554.        * Scrolling the screen
  555.  
  556.          When BASSTOUR first draws the lake on your screen, what you see
  557.        is really only about one fourth of the lake. The  initial  screen
  558.        represents the upper left corner of the lake.  You can scroll the
  559.        screen  (the  'lake')  to  the right, left up or down to give you
  560.        access to the whole lake. Press  SHIFT-LEFT  ARROW  to  move  the
  561.        screen  to  the left, SHIFT-RIGHT ARROW to move the screen to the
  562.        right, SHIFT-UP ARROW to move the screen up, and SHIFT-DOWN ARROW
  563.        to move the screen down. Scrolling the screen does not  uses  any
  564.        battery power, gas or time.
  565.  
  566.  
  567.         * Casting (F5 or C)
  568.  
  569.        To make a cast, first you need to have a rod selected. Once a rod
  570.        has been selected, each cast you make will assume the same rod is
  571.        being  used.   Once  you have selected a rod to use, you will not
  572.        need to select another unless you want to. Cast mode  is  entered
  573.        by  pressing  F5  ('C' will also work) or by selecting the 'start
  574.        casting' command with the mouse. You can easily determine if  you
  575.        are  in  cast mode because the bottom line of screen will contain
  576.        some brief casting instructions, and will disappear when you exit
  577.        cast mode. If you are using the mouse, move the mouse cursor (the
  578.        white arrow on the screen) to the place you want the cast to  go.
  579.        Then,  press  the left button on the mouse. A line will appear on
  580.        your screen between the boat and where the arrow is pointing.  If
  581.        the sound is turned on, a squirt noise will accompany the line on
  582.        the screen. The distance that you can cast will vary depending on
  583.        the type of rod you have selected, and whether  or  not  you  are
  584.        wearing  a  life  jacket. The skill level you are playing at also
  585.        helps to determine the maximum cast  distance.  A  novice  cannot
  586.        cast  as  far  as  a  pro. You cannot cast toward the rear of the
  587.        boat.  If you are not using a  mouse,  a  small,  +  symbol  will
  588.        appear somewhere near your boat when you enter cast mode. Use the
  589.        up, down left and right arrow keys to then  position  your  cast.
  590.        You  can  also move the cast marker diagonally by using the HOME,
  591.        PgUp, END, and PgDn keys.  Once  you  have  positioned  the  cast
  592.        marker  (the  + symbol) where you want it, press either the space
  593.        bar or the F10 key.  If a fish strikes, the message FISH ON! will
  594.        pop onto your screen, followed by other information windows about
  595.        the fish. These messages will stay on the screen for short  time,
  596.        then  disappear.  They will disappear immediately if you move the
  597.        mouse or press a key while they are displayed.  This is to  speed
  598.        up  the  game  if  you  desire.   Casting  too close to land will
  599.        sometimes cause your bait to snag.   Casting  at  stumps,  docks,
  600.        other  boats,  lily pads, rocks, etc. will normally not cause you
  601.        to snag. While you are in cast mode, you can move the boat  using
  602.        the  Q,  W,  E, A, D, Z, X, or C keys as described under the MOVE
  603.        BOAT instructions.
  604.  
  605.  
  606.  
  607.         * Weighing In Your Fish (alt-F8 or W)
  608.  
  609.        Weighing  in your fish is almost as important as catching them in
  610.        the first place. If you don't weigh in some fish, you  can't  win
  611.        the  tournament.  Each  lake  has  a weigh in area signified by a
  612.        bright yellow flag (or a flag with an X on  monochrome  systems).
  613.        In  order  to weigh in, you must proceed to the weigh in area and
  614.        dock your boat as close to the flag as possible  before  for  the
  615.        six  hour  time  limit  has  expired. When you think your boat is
  616.        close enough to the flag, press ALT- F8 (or  'W')  to  begin  the
  617.        weigh  in  procedure. If you are not close enough to the weigh in
  618.        area, a message will appear to let you know. If  you  are  within
  619.        the weigh in area, the message "Are you sure you want to weigh in
  620.        now?"  will  appear.   A  "Yes"  reply  will  start  the weigh in
  621.        procedure, any other reply will abort the weigh in process.   You
  622.        cannot  weigh in if you are in the cast mode. Fish can be weighed
  623.        in at any time, but once you do, you are done  fishing  for  that
  624.        day  of the tournament. A message will appear on your screen that
  625.        say's  "Beginning  weigh  in...".  After  a  few  seconds,   your
  626.        statistics  for  the day will pop onto the screen.  Once you have
  627.        looked at your statistics for the day, press any key to view  the
  628.        current  tournament  standings.  If  you  are  one of the top ten
  629.        fisherman, your name will appear in red.  After you have examined
  630.        the tournament standings, press any key to start the next day  of
  631.        the  tournament.   The  tournament is over after you weigh in for
  632.        the third day. It is a good idea to allow yourself plenty of time
  633.        to get to the weigh in area.  You never know what might happen on
  634.        your way back! If you are weighing in on  the  last  day  of  the
  635.        tournament,  before  the  game  ends, you will have the option of
  636.        listing the standings for the entire field of competition.
  637.  
  638.           Miscellaneous Commands
  639.  
  640.           * Contour Map (M or m)
  641.  
  642.           Pressing 'm' will display a small contour map of the lake  you
  643.        are fishing. The contour map can only be displayed if you are not
  644.        in the cast mode. The map consists of shaded areas that represent
  645.        the  various  depths  in the lake. Shallow areas are indicated by
  646.        the lighter colors while deeper areas are indicated by the darker
  647.        colors. The weigh in area is shown as a bright yellow square  and
  648.        the  current  location  of your boat is represented by a blinking
  649.        black/blue  square.   On  monochrome  displays,  both  the  block
  650.        indicating  the  weigh in area and the block indicating your boat
  651.        position will blink. Consulting the contour map does not use  any
  652.        time  or  energy. The contour map can also be displayed by making
  653.        the proper selection with the mouse  when  the  command  list  is
  654.        displayed.
  655.  
  656.  
  657.           * Sound ON/OFF ( F4 )
  658.  
  659.        This command is executed by pressing F4 while the command list is
  660.        displayed,  or  by  clicking  on it with your mouse. There are no
  661.        messages announcing whether or not the sound is on or off. If the
  662.        sound is on  (the  default  at  the  start  of  the  tournament),
  663.        selecting  this  command  will turn it off. If the sound has been
  664.        turned off, this command will turn it back on. It can be  changed
  665.        any  time  during  the  tournament,  and  will  remain  in effect
  666.        throughout the three days of the tournament unless you change it.
  667.        When the sound is on, a 'squirt' noise will be heard as you  make
  668.        each  cast,  and  a buzzing sound will be heard when the outboard
  669.        motor is running.  When you hook a fish, another  distinct  sound
  670.        will be heard.
  671.  
  672.           * List Status (alt-F10 or S)
  673.  
  674.        This  command  is executed by pressing ALT-F10 (hold down the ALT
  675.        key while you press F10), or by clicking on  it  with  the  mouse
  676.        while the command list is displayed. A window will pop up on your
  677.        screen  with  lots  of information pertaining to the rod you have
  678.        selected, the lure type and color, time remaining etc.. It  costs
  679.        you  no  time, battery power or gasoline to execute this command.
  680.        Pressing 'S' will also cause the status to be displayed.
  681.  
  682.  
  683.           * Add Fish Formula to bait ( F )
  684.  
  685.        When  you are in cast mode, you can add Fish Formula to your bait
  686.        by pressing the F key. A short message will appear on the  screen
  687.        to  notify  you  that  Fish Formula was used. Each time you add a
  688.        shot  of  Fish  Formula,  it  costs  you  ten  seconds  in  time.
  689.        Sometimes,  adding  Fish Formula seems to have a great deal to do
  690.        with your success. You'll have to be the judge! Each shot of Fish
  691.        Formula lasts for about 6 or 7 casts.
  692.  
  693.  
  694.  
  695.           * Weather Report
  696.  
  697.        This command causes a weather report to appear on your screen. It
  698.        is  executed  by  pressing  ALT-F4  while  the  command  list  is
  699.        displayed  or by clicking on it with the mouse. The weather is of
  700.        little interest unless you are fishing at the  Pro  level.   Wind
  701.        speed  and direction are important in that your boat may drift if
  702.        the wind is strong enough. The boat will drift in  the  direction
  703.        that  the wind is blowing.  Be aware that it is possible to drift
  704.        into rocks or other obstacles that can  cost  you  some  kind  of
  705.        penalty. It is also possible that your boat can become stuck as a
  706.        result  of  drifting.  If you get stuck, it is sometimes (but not
  707.        always) possible to run your boat in the opposite direction  from
  708.        that  which  is  was  moving  when it became stuck. If you become
  709.        stuck, and cannot get out, keep trying. There is no alternate key
  710.        to access this command.
  711.  
  712.           * Quitting the Game
  713.  
  714.        Pressing  "Q"  will  give  you  the  option  of  ending the game,
  715.        continuing the game, or starting the  tournament  over  from  the
  716.        beginning.   You cannot quit the game while in cast mode.  If you
  717.        start the tournament over from the beginning, the same lake  will
  718.        be  used.  In order to change lakes, you must exit from the game,
  719.        and then run it again.
  720.  
  721.            * View Record Catches ( V )
  722.  
  723.        Pressing the V key will display the current record sized fish for
  724.        each  of the fishing areas. A total of 20 fishing areas exist for
  725.        BASSTOUR, and the biggest fish caught at each of these areas will
  726.        be listed along with who the angler was, and the  date  the  fish
  727.        was  caught.  The standard BASSTOUR distribution disk is supplied
  728.        with six different areas to fish, although an additional 14 areas
  729.        are available (see order form at the end of this document).   The
  730.        listing  of  the record fish will remain on your screen until you
  731.        press the V  key  again,  which  will  display  the  10  heaviest
  732.        stringers  (the  most weight weighed in) on record. When you have
  733.        finished  viewing  the  heaviest  stringers,  press  any  key  to
  734.        continue  what  you  were  doing.  If, during the weigh in, it is
  735.        determined that your total weight qualifies you for one of the 10
  736.        heaviest stringers, your name, total weight, date, and  the  name
  737.        of  the  lake or river will be saved, and your record will become
  738.        one of those to beat!
  739.  
  740.        * The - (minus) Key
  741.  
  742.        Pressing the '-' key will cause the boat to go backwards.
  743.  
  744.  
  745.         A Few Choice Words....
  746.  
  747.        BASSTOUR was designed to accommodate lakes  of  almost  unlimited
  748.        size.  I  am working on new lakes (maybe some well known) all the
  749.        time. Experimentation has shown that  the  optimum  size  of  the
  750.        lakes is about what I have provided on the distribution diskette.
  751.        Although  larger  lakes  can  be  accommodated,  it  may  not  be
  752.        practical since travelling great distances will consume a lot  of
  753.        time  and gasoline. Maybe providing a small section of one of the
  754.        well known lakes is the answer. I would appreciate  any  comments
  755.        or  suggestions  you  may  have  about  the  game.  Several nifty
  756.        enhancements are in the works, so get  your  registration  in  so
  757.        you'll  get  the newest version! I have listed a few hints below,
  758.        that might improve your catch. All the fun might be taken away if
  759.        I said too much here, although even though I wrote  the  game,  I
  760.        still have to work hard to win a tournament. Just like real fish,
  761.        the fish in these lakes can be really finicky!
  762.  
  763.  
  764.         * Wear your life jacket at all times. Put it on at the start of
  765.           each day of fishing. (good advice in real fishing too!)
  766.  
  767.         * Start the live well aerator as soon as the first fish is
  768.           added to it. This will usually save you a penalty at weigh
  769.           in time.
  770.  
  771.         * Work a likely spot thoroughly. Make several casts to the
  772.           same area. Applying Fish Formula sometimes helps.
  773.  
  774.         * If you're not catching fish, try another bait or change
  775.           colors. Often, a totally different type of bait will produce
  776.           results.
  777.  
  778.         * Allow plenty of time to return to the weigh in area.
  779.  
  780.         * Use the ROTATE keys. They use less time and energy than
  781.           moving the boat.
  782.  
  783.         * If you run into rocks, stumps etc. back your boat out in the
  784.           opposite direction.
  785.  
  786.         * Learn to recognize areas that might cause you to snag. Lost
  787.           lures cost you time and money.
  788.  
  789.         * Use the contour map. It will help you find the deep holes,
  790.           and make it easier to get back to the weigh in area.
  791.  
  792.  
  793.         Credits:
  794.  
  795.         * Nels Anderson for allowing me to use some of his marvelous
  796.           programming tools. Without him, BASSTOUR could not have been
  797.           written. Nels is the wizard that brought us MAHJONGG and EGA
  798.           TREK. You haven't seen an EGA program until you've seen one of
  799.           his!
  800.  
  801.         * J.R. Mead, my 8 year old nephew for his tireless play
  802.           testing of BASSTOUR. At the age of eight, J.R. has caught
  803.           more and bigger real bass the most fisherman ever will.
  804.  
  805.         * Jodi Mead, my 11 year old niece for her play testing of
  806.           BASSTOUR. She holds the big fish record in BASSTOUR with a
  807.           10.4 pound lunker.
  808.  
  809.         * John Mead, my brother-in-law and dedicated fishing partner.
  810.           They don't come much better!
  811.  
  812.         * Bob Lovelace, my tournament partner and valued friend. He
  813.           has been a play tester for the whole six months of
  814.           development.
  815.  
  816.         * My brother, Pete Olsen. He created 'Pete's Pond', one of the
  817.           lakes on the distribution disk. He also did plenty of play
  818.           testing and had lots of suggestions.
  819.  
  820.         * My sister, Pinki (Mrs John Mead) for putting up with all of us
  821.           throughout the test period and during the fishing season.
  822.  
  823.         Good Fishing!
  824.  
  825.  
  826.  
  827.         Dick Olsen
  828.  
  829.  
  830.  
  831.  
  832.                       PROBLEM REPORT FORM
  833.  
  834.        If you encounter a problem with BASSTOUR, I'd like to know about
  835.        it. Please take a few minutes to fill out the following form, then
  836.        mail it to me. I will do my best to correct the problem. If a new
  837.        version of BASSTOUR is created as a result of the problem you have
  838.        reported, I will send you the new version with the problem
  839.        corrected.
  840.  
  841.        Your Name_______________________________________________________
  842.  
  843.        Street Address__________________________________________________
  844.  
  845.        City, State, ZIP________________________________________________
  846.  
  847.        Day time Phone #________________________________________________
  848.  
  849.        Evening Phone #_________________________________________________
  850.  
  851.        Best time to call_______________________________________________
  852.  
  853.        What version of BASSTOUR do you have?___________________________
  854.  
  855.        Where did you get it?___________________________________________
  856.  
  857.        What brand of computer are you using?___________________________
  858.  
  859.        What Model of computer__________________________________________
  860.  
  861.        How much memory does your computer have?________________________
  862.  
  863.        What brand of video card does your computer have?_______________
  864.  
  865.        If EGA, how much memory is on the EGA card?_____________________
  866.  
  867.        What other cards are in your computer?
  868.  
  869.        ___________________________________________________________________
  870.  
  871.        Are you using a mouse?___________________
  872.        Does your computer have a hard disk?__________More than one?_______
  873.  
  874.        Describe the problem. What were you doing when it happened? What
  875.        mode were you operating in? Were you out of gas or was the battery
  876.        dead? Was the LCD recorder on? Was the sound on?
  877.        ___________________________________________________________________
  878.  
  879.        ___________________________________________________________________
  880.  
  881.        ___________________________________________________________________
  882.  
  883.        ___________________________________________________________________
  884.  
  885.        ___________________________________________________________________
  886.  
  887.  
  888.  
  889.  
  890.  
  891.  
  892.                        REGISTRATION FORM
  893.  
  894.        Dear Dick,
  895.  
  896.        Enclosed please find my check or money order for $10.00. Please
  897.        register me as a BASSTOUR user and send me the latest version if
  898.        the version I currently have is not the latest.
  899.  
  900.        Thanks!
  901.  
  902.  
  903.        YOUR NAME________________________________________________
  904.  
  905.        STREET ADDRESS___________________________________________
  906.  
  907.        CITY, STATE, ZIP_________________________________________
  908.  
  909.        COUNTRY__________________________________________________
  910.  
  911.        BASSTOUR Version you have________________________________
  912.  
  913.        COMMENTS_________________________________________________
  914.  
  915.        _________________________________________________________
  916.  
  917.        _________________________________________________________
  918.  
  919.        _________________________________________________________
  920.  
  921.  
  922.  
  923.        Other programs available from the author:
  924.  
  925.              LAKES #1......A collection of 7 new fishing areas you can
  926.                            add to BASSTOUR. Installation instructions
  927.                            are included.
  928.  
  929.              LAKES #2......Another  seven  fishing  areas  to  use  with
  930.                            BASSTOUR.  Use  of both LAKES #1 and LAKES #2
  931.                            will bring the total number of fishing  areas
  932.                            to 20. Includes installation instructions.
  933.  
  934.              FISHBASE ][...A fisherman's data base/statistics program
  935.                            for color or monochrome systems
  936.  
  937.              TIKLER........A simple, quick reminder program
  938.                            for color or monochrome systems
  939.  
  940.        Available   for  $10  each.  Plus  $2.00  to  cover  postage  and
  941.        materials. Please specify what you want.
  942.  
  943.  
  944.  
  945.  
  946.        Mail TO:
  947.  
  948.        Richard Olsen
  949.        68 Hartwell Ave.
  950.        Littleton, MA.  01460
  951.  
  952.  
  953.  
  954.  
  955.  
  956.  
  957.  
  958.  
  959.